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de:topics:answers.txt 2009/01/18 14:37 de:topics:answers.txt 2009/09/03 19:07 current
Line 1: Line 1:
====== Vordefinierte Antworten mit ANSWERS.txt ====== ====== Vordefinierte Antworten mit ANSWERS.txt ======
-Siehe auch: "[[:de:documentation:all_commands_premium#answer_text|answer]]" \\+Siehe auch: "[[:de:documentation:all_commands_premium#answer_text|answer]]" and "[[:de:documentation:all_commands_premium#dia|dia]]"\\ 
Line 7: Line 8:
<code> <code>
-"Klicke auf OK um das Geld zu erhalten"+"Please choose your dance below..."
-    [OK]            [ignorieren]+    [Randomize]            [Dance01]
</code> </code>
Line 16: Line 17:
Datei c:\...\PikkuBot\config\**ANSWERS.txt**: Datei c:\...\PikkuBot\config\**ANSWERS.txt**:
 +
===== Möglichkeit 1 ===== ===== Möglichkeit 1 =====
Line 24: Line 26:
Weiterhin schaltet bitte eine instant-answer mit **answer-** aus. Weiterhin schaltet bitte eine instant-answer mit **answer-** aus.
-Nun noch einen Haken bei  +Nun noch mit **remember 1** dem bot sagen, dass er sich die Auswahl merken soll, \\ 
-**Check this box to fill ANSWERS.txt when clicking on answer-button:** \\  +sofern das gewünscht ist. \\ 
-setzen, damit die Dialoge auch gespeichert werden.+
Es erscheint der Dialog in der Bot GUI, analog zu dem Standard-Viewer: \\ Es erscheint der Dialog in der Bot GUI, analog zu dem Standard-Viewer: \\
Line 56: Line 58:
also gegebenenfalls die ANSWERS.txt noch einmal mit einem Text-Editor öffnen\\ und hinter der letzten Zeile einmal ENTER drücken. \\ also gegebenenfalls die ANSWERS.txt noch einmal mit einem Text-Editor öffnen\\ und hinter der letzten Zeile einmal ENTER drücken. \\
-==== Möglichkeit 2 (ab Version 1.69!) ====+ 
 + 
 +===== Möglichkeit 2 =====
<code> <code>
Eine Zeile in der Datei ANSWERS.txt anlegen mit folgenden Spalten: Eine Zeile in der Datei ANSWERS.txt anlegen mit folgenden Spalten:
Line 63: Line 67:
1. Spalte 1. Spalte
  Text anhand dessen dieser Eintrag identifiziert wird, bei unserem Beispiel also   Text anhand dessen dieser Eintrag identifiziert wird, bei unserem Beispiel also
-  "Klicke auf" (ohne Anführungszeichen)+  "Please choose" (ohne Anführungszeichen)
  oder   oder
-  "um das Geld zu erhalten" (auch ohne Anführungszeichen)+  "your dance below..." (auch ohne Anführungszeichen)
TAB TAB
Line 71: Line 75:
2. Spalte 2. Spalte
  Der Text der Antwort, in diesem Fall also   Der Text der Antwort, in diesem Fall also
-  "OK" (ohne Anführungszeichen)+  "Randomize" (ohne Anführungszeichen)
</code> </code>
-==== Möglichkeit 3 ==== 
-<code> 
-Eine Zeile in der Datei ANSWERS.txt anlegen mit folgenden Spalten: 
-(Die Spalten werden voneinander mit Tab getrennt!) 
-1. Spalte 
-  Text anhand dessen dieser Eintrag identifiziert wird, bei unserem Beispiel also 
-  "Klicke auf" (ohne Anführungszeichen) 
-  oder 
-  "um das Geld zu erhalten" (auch ohne Anführungszeichen) 
-TAB 
- 
-2. Spalte 
-  Wort oder Text ab dem ich anfange die Zeichen bis zum Vorkommen der Antwort 
-  zu zählen, bei unserem Beispiel also 
-  "Klicke auf" (ohne Anführungszeichen) 
- 
-TAB 
- 
-3. Spalte 
-  Anzahl der Zeichen ab dem Vorkommen des Wortes aus Spalte 2 bis zur Antwort "OK". 
- 
-  Klicke auf OK 
-            12 
- 
-  Nach "Klicke auf" ist das zweite Zeichen die Antwort, also tragen wir in diese 
-  Spalte eine 2 ein. 
- 
-TAB 
- 
-4. Spalte 
-  Standardmäßig wird die Antwort bis zum nächsten Leerzeichen genommen, dann bleibt diese Spalte leer. 
-  Wenn die Antwort ein Zeichen ist, dann hier bitte eine 1 eintragen. 
- 
-</code> 
===== Datei ===== ===== Datei =====
de/topics/answers.txt.1232285861.txt.gz · Last modified: 2009/01/18 14:37 by rebekka
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