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| de:topics:answers.txt 2009/01/18 14:38 | de:topics:answers.txt 2009/09/03 19:07 current | ||
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| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Vordefinierte Antworten mit ANSWERS.txt ====== | ====== Vordefinierte Antworten mit ANSWERS.txt ====== | ||
| - | Siehe auch: "[[:de:documentation:all_commands_premium#answer_text|answer]]" \\ | + | Siehe auch: "[[:de:documentation:all_commands_premium#answer_text|answer]]" and "[[:de:documentation:all_commands_premium#dia|dia]]"\\ | 
| Line 17: | Line 17: | ||
| Datei c:\...\PikkuBot\config\**ANSWERS.txt**: | Datei c:\...\PikkuBot\config\**ANSWERS.txt**: | ||
| + | |||
| ===== Möglichkeit 1 ===== | ===== Möglichkeit 1 ===== | ||
| Line 25: | Line 26: | ||
| Weiterhin schaltet bitte eine instant-answer mit **answer-** aus. | Weiterhin schaltet bitte eine instant-answer mit **answer-** aus. | ||
| - | Nun noch einen Haken bei | + | Nun noch mit **remember 1** dem bot sagen, dass er sich die Auswahl merken soll, \\ | 
| - | **Check this box to fill ANSWERS.txt when clicking on answer-button:** \\ | + | sofern das gewünscht ist. \\ | 
| - | setzen, damit die Dialoge auch gespeichert werden. | + | |
| Es erscheint der Dialog in der Bot GUI, analog zu dem Standard-Viewer: \\ | Es erscheint der Dialog in der Bot GUI, analog zu dem Standard-Viewer: \\ | ||
| Line 57: | Line 58: | ||
| also gegebenenfalls die ANSWERS.txt noch einmal mit einem Text-Editor öffnen\\ und hinter der letzten Zeile einmal ENTER drücken. \\ | also gegebenenfalls die ANSWERS.txt noch einmal mit einem Text-Editor öffnen\\ und hinter der letzten Zeile einmal ENTER drücken. \\ | ||
| - | ==== Möglichkeit 2 (ab Version 1.69!) ==== | + | |
| + | |||
| + | ===== Möglichkeit 2 ===== | ||
| <code> | <code> | ||
| Eine Zeile in der Datei ANSWERS.txt anlegen mit folgenden Spalten: | Eine Zeile in der Datei ANSWERS.txt anlegen mit folgenden Spalten: | ||
| Line 64: | Line 67: | ||
| 1. Spalte | 1. Spalte | ||
| Text anhand dessen dieser Eintrag identifiziert wird, bei unserem Beispiel also | Text anhand dessen dieser Eintrag identifiziert wird, bei unserem Beispiel also | ||
| - | "Klicke auf" (ohne Anführungszeichen) | + | "Please choose" (ohne Anführungszeichen) | 
| oder | oder | ||
| - | "um das Geld zu erhalten" (auch ohne Anführungszeichen) | + | "your dance below..." (auch ohne Anführungszeichen) | 
| TAB | TAB | ||
| Line 72: | Line 75: | ||
| 2. Spalte | 2. Spalte | ||
| Der Text der Antwort, in diesem Fall also | Der Text der Antwort, in diesem Fall also | ||
| - | "OK" (ohne Anführungszeichen) | + | "Randomize" (ohne Anführungszeichen) | 
| </code> | </code> | ||
| - | ==== Möglichkeit 3 ==== | ||
| - | <code> | ||
| - | Eine Zeile in der Datei ANSWERS.txt anlegen mit folgenden Spalten: | ||
| - | (Die Spalten werden voneinander mit Tab getrennt!) | ||
| - | 1. Spalte | ||
| - | Text anhand dessen dieser Eintrag identifiziert wird, bei unserem Beispiel also | ||
| - | "Klicke auf" (ohne Anführungszeichen) | ||
| - | oder | ||
| - | "um das Geld zu erhalten" (auch ohne Anführungszeichen) | ||
| - | TAB | ||
| - | |||
| - | 2. Spalte | ||
| - | Wort oder Text ab dem ich anfange die Zeichen bis zum Vorkommen der Antwort | ||
| - | zu zählen, bei unserem Beispiel also | ||
| - | "Klicke auf" (ohne Anführungszeichen) | ||
| - | |||
| - | TAB | ||
| - | |||
| - | 3. Spalte | ||
| - | Anzahl der Zeichen ab dem Vorkommen des Wortes aus Spalte 2 bis zur Antwort "OK". | ||
| - | |||
| - | Klicke auf OK | ||
| - | 12 | ||
| - | |||
| - | Nach "Klicke auf" ist das zweite Zeichen die Antwort, also tragen wir in diese | ||
| - | Spalte eine 2 ein. | ||
| - | |||
| - | TAB | ||
| - | |||
| - | 4. Spalte | ||
| - | Standardmäßig wird die Antwort bis zum nächsten Leerzeichen genommen, dann bleibt diese Spalte leer. | ||
| - | Wenn die Antwort ein Zeichen ist, dann hier bitte eine 1 eintragen. | ||
| - | |||
| - | </code> | ||
| ===== Datei ===== | ===== Datei ===== | ||